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设计模式のCompositePattern(组合模式)----结构模式
阅读量:5041 次
发布时间:2019-06-12

本文共 3632 字,大约阅读时间需要 12 分钟。

一、产生背景

又叫部分整体模式,是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象。组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次。这种类型的设计模式属于结构型模式,它创建了对象组的树形结构。

这种模式创建了一个包含自己对象组的类。该类提供了修改相同对象组的方式。

我们通过下面的实例来演示组合模式的用法。实例演示了一个组织中员工的层次结构。

二、通常做法

组合模式参与者:

  ◊ Component

    ° 声明组合中对象的接口;

    ° 实现全部类中公共接口的默认行为;

    ° 声明访问和管理子类的接口;

    ° (可选择)定义接口提供在递归结构中访问父类。

  ◊ Leaf

    ° 表示在组合对象中叶子节点对象,没有子节点;

    ° 定义组合对象中的初始行为。

  ◊ Composite

    ° 定义Component子类的行为;

    ° 保存Component子类;

    ° 实现Component接口的子类关联操作。

  ◊ Client

    ° 通过Component接口组合多个对象。

三、实例

1、component.cs

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace CompositionPattern{    public abstract class Component    {        protected string _name;        public Component(string name)        {            _name = name;        }        public abstract void Add(Component c);        public abstract void Remove(Component c);        public abstract void Display(int depth);    }}

2、composite.cs

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace CompositionPattern{    public class Composite : Component    {        private List
_children = new List
(); public Composite(string name) : base(name) { } public override void Add(Component component) { _children.Add(component); } public override void Remove(Component component) { _children.Remove(component); } public override void Display(int depth) { Console.WriteLine(new String('-', depth) + _name); foreach (Component component in _children) { component.Display(depth + 2); } } }}

3、leaf.cs

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace CompositionPattern{    public  class Leaf:Component    {        public Leaf(string name) : base(name) { }        public override void Add(Component c)        {            Console.WriteLine("Cannot add to a");        }        public override void Remove(Component c)        {            Console.WriteLine("Cannot remove from a leaf");        }        public override void Display(int depth)        {            Console.WriteLine(new String('-', depth) + _name);        }    }}

4、客户端

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace CompositionPattern{    class Program    {        static void Main(string[] args)        {            // Create a tree structure            Composite root = new Composite("root");            root.Add(new Leaf("Leaf A"));            root.Add(new Leaf("Leaf B"));            Composite comp = new Composite("Composite X");            comp.Add(new Leaf("Leaf XA"));            comp.Add(new Leaf("Leaf XB"));            root.Add(comp);            root.Add(new Leaf("Leaf C"));            // Add and remove a leaf            Leaf leaf = new Leaf("Leaf D");            root.Add(leaf);            root.Remove(leaf);            // Recursively display tree            root.Display(1);            Console.ReadLine();        }    }}

四、设计模式分析

  组合模式可以适用以下情形:

  ◊ 希望把对象表示成部分—整体层次结构;

  ◊ 希望用户忽略组合对象与单个对象的不同,用户将统一地使用组合结构中所有对象。

  组合模式具有以下特点:

  ◊ 定义了包含基本对象和组合对象的类层次结构。基本对象可以被组合成更复杂的组合对象,而这个组合对象又可以被组合,不断的递归下去。客户代码中,任何用到基本对象的地方都可以使用组合对象;

  ◊ 简化客户代码。客户可以一致地使用组合结构和单个对象。这样用户就不必关心处理的是一个叶子节点还是一个组合组件,从而简化了客户代码;

  ◊ 使得新增类型的组件更加容易。新定义的Composite或Leaf子类自动地与已有的结构和客户代码一起协同工作,客户程序不需因新的Component类而改变。

转载于:https://www.cnblogs.com/xietianjiao/p/8509638.html

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